Description : Le jeu vidéo est une activité récréative en augmentation croissante dans notre société
depuis plusieurs décennies et on voit apparaitre des troubles addictologique en lien
avec cette activité. Il est estimé une prévalence d'addiction aux jeux vidéo entre
1 et 10% de la population de joueurs. Notre étude a pour objectif principal d'évaluer
les pratiques des internes de Médecine Générale, ainsi que leurs connaissances en
lien avec l'addiction aux jeux vidéo. L'objectif secondaire est de savoir si les spécialistes
ou les centres de référence de prise en charge de cette addiction sont connus par
les futurs professionnels de santé.;