Description : Contexte Depuis les dernières années, le temps de loisir passé devant un écran est
en augmentation. Pendant la pandémie de COVID-19, le temps de loisir passé devant
un écran a augmenté chez les jeunes et les adultes canadiens, et la santé mentale
autodéclarée par les personnes ayant passé plus de temps devant un écran était moins
bonne que celle autodéclarée par les personnes dont le temps de loisir passé devant
un écran a diminué ou est resté le même. Données et méthodes À l’aide des données
de l’Enquête sur la santé dans les collectivités canadiennes de 2017, de 2018 et de
2021, la prévalence du respect de la recommandation concernant le temps de loisir
passé devant un écran énoncée dans les Directives canadiennes en matière de mouvement
sur 24 heures a fait l’objet d’une comparaison avant et pendant la pandémie au sein
de groupes sociodémographiques. Une régression logistique a été utilisée pour déterminer
les groupes sociodémographiques les plus susceptibles d’avoir respecté la recommandation
concernant le temps de loisir passé devant un écran avant et pendant la pandémie.;