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Différences sociodémographiques dans le temps de loisir passé devant un écran avant et pendant la pandémie de COVID-19 au Canada
https://www150.statcan.gc.ca/n1/pub/82-003-x/2024005/article/00001-fra.htm
Contexte Depuis les dernières années, le temps de loisir passé devant un écran est en augmentation. Pendant la pandémie de COVID-19, le temps de loisir passé devant un écran a augmenté chez les jeunes et les adultes canadiens, et la santé mentale autodéclarée par les personnes ayant passé plus de temps devant un écran était moins bonne que celle autodéclarée par les personnes dont le temps de loisir passé devant un écran a diminué ou est resté le même. Données et méthodes À l’aide des données de l’Enquête sur la santé dans les collectivités canadiennes de 2017, de 2018 et de 2021, la prévalence du respect de la recommandation concernant le temps de loisir passé devant un écran énoncée dans les Directives canadiennes en matière de mouvement sur 24 heures a fait l’objet d’une comparaison avant et pendant la pandémie au sein de groupes sociodémographiques. Une régression logistique a été utilisée pour déterminer les groupes sociodémographiques les plus susceptibles d’avoir respecté la recommandation concernant le temps de loisir passé devant un écran avant et pendant la pandémie.
2024
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25/05/2024


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