" /> Apprendre par l’erreur dans un contexte ludique - CISMeF





Titre : Apprendre par l’erreur dans un contexte ludique;

URL : https://www.reiso.org/articles/themes/soins/13457-apprendre-par-l-erreur-dans-un-contexte-ludique

Description : Une chambre des erreurs permet au personnel médical et soignant un apprentissage interactif dans différentes situations de soins. Ces démarches s’inscrivent dans une politique de renforcement de la sécurité des patient·es.;

Année : 2024;

Détails


Type(s) de ressource(s) :

Vous pouvez consulter :


Nous contacter.
10/05/2025


[Accueil] [Haut de page]

© CHU de Rouen. Toute utilisation partielle ou totale de ce document doit mentionner la source.