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World of warcraft : une approche thématique et psychanalytique

Auteurs : Thiry BDate 2012 Mars 01, Vol 1, Num 79, pp 159-167Revue : AdolescenceDOI : 10.3917/ado.079.0159
Psychothérapies
Résumé

Le jeu de rôle en ligne massivement multi-joueurs World of Warcraft (WoW) dispose d’une trame scénaristique complexe et profonde. Le joueur évolue dans cette trame qui donne sens à chaque action accomplie. Nous proposons une interprétation thématique et psychanalytique des thèmes exploités dans WoW. Au travers des quêtes, ce sont notamment les notions d’introjection, de dépassement de la position de toute-puissance, de gestion des pulsions agressives et d’intériorisation du processus civilisateur qui sont activées. Le jeu, à l’instar du conte merveilleux, permettrait de rejouer de manière métaphorique des problématiques psychiques inscrites dans une trame signifiante.

Mot-clés auteurs
World of Warcraft; MMORPG; métaphore; conte; introjection;

Des descripteurs MeSH seront prochainement assignés à cet article.

 Source : Cairn.info
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Thiry B. World of warcraft : une approche thématique et psychanalytique. Adolescence. 2012 Mar 01;1(79):159-167.
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Dernière date de mise à jour : 19/05/2024.


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